325 临近的S4(1 / 2)

 “扣肉拿大树了?”罗硕有点意外,“不是说德杯以来,他都是拿的战士上单吗?”

台上的小白也陷入了沉思,做出了改变,是否,自己也需要做出改变?

“君泽,你怎么看?”举棋不定,小白只得询问了一下,看看上单本人有什么看法。

“他们要团战,我们就拿单带吧,不是还有武器在外面吗?”说到,“我拿武器的话,他大树挡不住我的发育的。”

小白点点头,的说法很不错,可以尝试。

“武器,确定吗?”再问了一遍,点点头。

笑笑解说到:“哦,r这边,是拿出了武器来对抗大树,那这样,两边的基调基本就定下来了,r打单带,打团,应该就是这么一个了,就我就打我自己的想法,看谁憋不住,要搞事情。”

“大树,这个英雄是挺冷门的,不知道能不能打出什么效果。”娃娃点点头,“这个版本还是比较偏位上单的,听说s4的改版已经快要确定了,饰品眼位啥的北美的测试服已经出来了。”

“是的,传说中的第七个神装也是要出来了,不知道大家平时有没有和朋友吹牛的时候说到自己能出七个装备没有,现在,这已经不是吹牛了,要成真了。”

听到解说们聊起了s4的版本更新,罗硕也开始回忆了起来。

别在意罗硕能不能记这么多,反正他是主角,他记忆力超棒哒

s4的改动,主要有几个方面。

第一个是装备方面的,首先,长剑由400块降价为了360块,多兰剑也更新了,这两个装备的更新是最主要的,因为一个是最基本的小件,一个是出门装,至于其他的,也就是符文壁垒被移除,鸟盾的合成路线里加入了军团盾,真眼变为不隐身的,血条变成了5格,没了时间n,需要说一说,其次,就是饰品眼位和辅助装备,这个前面说过。

第二个就是地图方面的,拳头全面优化了地图,移除,或者休整了很多草丛,再也没有了那种需要23个眼位才能侦查完整的草丛,以后,所有的草丛,基本上都只要一个眼位就能搞定。同时还新增了野怪大幽灵蛙妃,野怪收益全部上调,惩戒冷却下降为40秒。

第三个就是其它方面的,破坏敌方水晶将不再增强己方的三路小兵,而是仅仅大幅增强被破路的小兵,小兵的赏金整体上调,使得后期更容易到来。

助攻的赏金机制也改动了,由原来的全局70总助攻赏金,变成了500的总赏金,增加了辅助的经济,然后拳头还下调了游戏的最开始两分钟里的击杀赏金,变为60,并在四分钟内逐渐恢复为100,降低了一级团的收益。

总之这个赛季,拳头的整体思想就是,加强辅助和打野的同时,把流的分路方式彻底固定下来,打野就是打野,下路就是下路,不想让玩家们弄什么212,逆,上单陪打野刷野度过前期之类的骚东西。

从s1到现在,拳头一直有个改动的趋势,加快游戏节奏。

s4拳头增加了小兵和野怪的赏金,让一只队伍的后期更容易到来。

之后,拳头更是在加快游戏节奏的路上一发不可收拾,弄得后来经常都是六神装打架局,憋尿局。

而物极必反,在s,拳头翻车了。

s又一次加快节奏后,玩家们发现,优势方的位好像20分钟普遍能比劣势方多一件装备了。

于是s发展成了一个肉搏版本,一个前期版本。