第222章灵性绕后一推三!(1 / 2)

 “牛批!”</p>

爱思等人忍不住喊了起来。</p>

方凌抢到了这条主宰,起码给了AG超玩会多两分钟的续命时间,同时也有点打击hero的士气。</p>

青泽开口质问着阿古朵。</p>

“你的惩戒呢?”</p>

阿古朵有点无语,本身阿古朵这个英雄在打龙的时候,如果旁边没有其他地方单位,惩戒是没办法惩戒到龙身上的,这也就是阿古朵容易被抢龙的原因。</p>

刚刚镜位移过来之后,他本来是准备用惩戒的,但只是被主宰击飞起来了而已。</p>

“我们优势还在,稳着点打就可以了。”</p>

清融感觉气氛开始不对劲了,他开口说道。</p>

只是青泽还在抱怨着:“假如刚才你比镜更早放出惩戒,这条主宰会被抢吗?”</p>

虽然AG超玩会抢到了主宰,但是依然还是大逆风。</p>

因为前期逆的是台风,现在虽然风力弱了点,但还是没办法忽视。</p>

“单单是抢一条主宰根本没用,AG超玩会至少还要打赢两到三波团才能把局势扳成均势。”</p>

葛大爷开口说道。</p>

即便AG超玩会抢到了主宰,hero打得还是很凶。</p>

因为马超的战绩是6-1,6-1的马超在比赛中几乎是无敌的。</p>

“没有主宰先锋,hero还是想冲高地,他们已经开始运营三路兵线了,AG超玩会还是没有视野权,只能缩在高地。”</p>

瓶子开口说道。</p>

hero的选择有点上头,但他们会选择这样打也是有原因的。</p>

AG超玩会能够撑得越久,经济的作用就越小,当双方的经济都饱和了的时候,经济差哪怕是一万甚至是两万经济都没用。</p>

所以AG超玩会的经济还没有饱和的时候,hero想尽快地推掉高地,接下来慢慢拖,只要不失误,时间拖得越久,兵线压力就越大,AG超玩会就越难处理兵线。</p>

“想要强上对抗路高地了。”</p>

墨子在前面利用二技能的炮封AG超玩会众人的走位,顺便卡着干将莫邪的位置,不让他放技能清线。</p>

鬼谷子也被盯着,根本没有出去绕后开团的机会。</p>

反倒是方凌的镜清完中路兵线之后,悄悄地绕了一大圈,直接绕到了对抗路河道的草丛的位置。</p>

“方凌这个位置很危险!只要hero发现没有镜的视野,反应过来去找她,镜这一波就在劫难逃了。”</p>

瓶子分析道。</p>

路人局这样绕后或许问题不大,但正如有位解说所说过的那样,对于职业选手来说,比赛相当于没有草丛的,根据动向以及场上的形势,对方很容易就能判断出来你在哪里。</p>

除非你选择的草丛真的很出乎意料,不然对面找到你的几率还是很大的。</p>

正因为如此,所以比赛中才会出现那么多盲开的精彩片段。</p>

“AG超玩会这边清线有点困难,李元芳放了个大招卡着兵线,干将的技能很准,将兵线清完了,但阿古朵召唤出来的野怪还在,这磨掉了高地塔一大半的血量。”</p>

“如果这条兵线是主宰先锋的话,这个高地估计就要掉了,但孙膑手里还有干扰!”</p>

居居开口说道。</p>

孙膑放出了个干扰来,马可波罗继续点塔,hero最终还是将这个高地塔给点掉了,但在孙膑离去的时候,干将莫邪大招精准地插在了孙膑的身上。</p>

“干将的大招差点把孙膑给秒了!笑影真准啊!”</p>

看到这一幕之后,葛大爷开口说道,随后他又补充了一句。</p>