敢进来,自然就做好了与这帮NPC好好“交流”的准备。</p>
守卫NPC品级并不高,除了那不同寻常的狗头人,其余都不能带给陈初任何麻烦,就算这狗头人其实带来的麻烦也很好。陈初心中想好,这里的事情要在那些族长到来之前解决。至于是个什么结果,陈初也有猜测“泪石可能已经被破坏了,如果是这样,索拉肯定不是女神。泪石被破坏,地牢的剧情就到终点了吧”,这给人一种很“草率”的感觉,似乎有很多东西都没有出来,仅仅是“</p>
看到了”一小部分而已。</p>
迎面,陈初利用天灾的瞬移来到了这十几名NPC身后。</p>
提前收招,陷入被围殴,拳打脚踢的场面。</p>
瘟疫之源的状态改变到疮痍,光环切换到天灾。</p>
利用瘟疫之源疮痍提供的减速施展火墙,就变向的把火墙变成了一个群体减少的技能。技能伤害便能触发效果,这就是瘟疫之源好使的地方。</p>
减少效果触发,很容易与NPC拉开距离。</p>
就是天灾触发了一个“暴怒”,陈初想要加速或则增加伤害的,结果来了这么一个只有战士类职业有用的效果。这些有的没的对陈初来说就是试试今天老天爷睡着没有,结果显然是瞪着双眼看着他。</p>
也不是很在意这问题,光环切换回古灾。回头,对准一名守卫开始输出。</p>
站着不同也行,可是,这会延误不少时间,到时候把那帮族长勾引来,那就不好对付。白头族长就是个100神级的NPC,想来其他也不会差。</p>
托在身后,陈初开始向另一个尽头跑去。</p>
……</p>
第二个房间的和先前有所不同,圆盘的金光射出后,并没有被雕像遮掩,而是直接射向外面。</p>
不见延伸的尽头,好像是一只手伸出去,要抓什么东西。</p>
陈初心中若有所思,赶忙前往第三个场景确定自己的猜测。</p>
当陈初来到第三个场景,身后追着的NPC就剩下狗头。</p>
一开始,陈初觉得他100史诗,这样拖着利用群攻进行攻击,要杀死也不容易。所以,他活着陈初没多想。</p>
当陈初从第三个场景出来,确定了“场景一摸一样,圆盘的位置也在同一个点上,光射不出的原因是雕像的位置不同!”这让陈初回想到他们在外面摆放雕像的位置。前后左右的移动,也许就是影响这一切的原因。</p>
如果是这样,陈初仔细回忆一番发现“靠~是个陷阱!”要是被遮掩的光代表了一些麻烦即将诞生,在加之先前开女神宫殿的门,那明显断了一部分的剧情提示,就说明了这赤裸裸一个陷阱。心思到此,陈初又仔细观察一下雕像位置,脑海中与先前两处雕像位置做对比,最终得出一个蛋疼的结论“如果当初不去移动,反而没有任何问题”。</p>
这样的陷阱不是剧情的部分,完全就是《临界》增加的难度。</p>
当陈初察觉这个陷阱时,还“不小心”发现了另一件事。</p>
“满血,怎么可能!”</p>
那位追在身后的狗头守卫,生命值居然是满的!就算他神级,恢复速度也不可能这么快。</p>
“站住!!!”</p>
陈初自然不会听他的话,继续跑着。等待了落石的CD恢复,陈初使用各种卷轴,然后回头落石起手!</p>
紧跟着沙斩、火球、指引。</p>
“104920”</p>
“64929”</p>
“70620”</p>
伤害在正常范围,狗头的血条也明显掉落“他没恢复性技能,怎么可能一直保持满生命值”。</p>
狗头的技能三个基础,一个大招“死亡拥抱”。</p>