有时候,玩家在一个地方呆久了,如果你的BGM里旋律的辨识度过高,反复洗脑,极其容易厌烦。</p>
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但还不能完全没有记忆点!!</p>
记忆点是非常关键的,至少让人听到BGM就觉得身临其境。</p>
“这样,记忆点完全可以运用刚刚说的,三味线的音色与怪叫来打造。”</p>
李少杰说道。</p>
就这样,你一言我一语中,乐曲的雏形缓慢成型。</p>
经过许多次的修理更正......</p>
“杰哥,这个曲子起个啥名?”</p>
房澈伸了个懒腰。</p>
又黑又胖,活像是个弹力拉伸橡胶球的黑色款。</p>
从李少杰的正面看,活像是.......</p>
这个:=O=。</p>
“就叫《倭寇》,谁来了都得叫《倭寇》。”</p>
李少杰翻了个白眼。</p>
“不然叫啥啊?倭瓜?”</p>
“.......”</p>
小黑胖子站起身。</p>
“那杰哥?差不多咱们可以交卷了?”</p>
“可以。”</p>
李少杰点了点头。</p>
想要拿下参与资格并不难,甚至可以说有点简单。</p>
基本上,只要发了,就完全没问题。</p>
很快,文件就打包发给了小沈。</p>
.......</p>
又过几日。</p>
差不多所有的人都已经上交了各自的demo。</p>
但讲真,同样是demo,完成度也都很高,但质量上还是不一样。</p>
配乐上的质量,并不要求你有多难。</p>
只要求你是否符合情景,是否能够增加玩家代入感。</p>
是否能更有风格与特色,成为优秀游戏的优秀元素一部分。</p>
“这太清宫的两个怎么听都觉得不太行啊......”</p>
陈总皱了皱眉。</p>
这次的团队选择,是自己亲自监管的,务必要上心。</p>
“确实不行。”</p>
身边一名游戏制作人摇了摇头。</p>
“完全没有表达出我想要的那种超脱感。”</p>
“唉!我要的是一代宗师那种仙风道骨,这琵琶是怎么回事?”</p>
说实话,音乐人的思路各不一样。</p>
有时候和游戏制作人想要达成的效果相悖是很正常的。</p>
正常来说,一次性达成肯定不是每一次都可以的。</p>
多数情况下还是甲方乙方相互协调。</p>
可现在是淘汰赛。</p>
“嗯?大呲花?”</p>
游戏制作人嘴角抽了抽,但职业素养让他没有急着吐槽。</p>
“哦?他们的场景是倭岛?我看看.......《倭寇》?角色音乐啊......”</p>
在一众音乐工作室的名单中......</p>
大呲花的名字是那么的显眼。</p>
与众不同的靓仔。</p>
显眼到几乎一秒钟就注意到了。</p>
但不管啥感觉,至少让人有了想探索一下的冲动。</p>
点开音乐.....</p>
哒哒哒~</p>
开场的三味线就非常有味道。</p>
紧接着就是诡谲的滑音与男声呼喊。</p>
“呼!”</p>
尺八点缀的声音后,很快便是三味线的弹奏与充满霓虹风味的呢喃哼唱。</p>
“鞥~~鞥~~咦~~呜~~哦~~伊诺~~eng~~~”</p>
家乡味道的都节小调充满了诡异与阴暗的味道。</p>
倭寇的狡诈,礼貌之下的残忍,勾勒的非常传神。</p>
“妙啊!”</p>
制作人眼前亮晶晶,好像星星,叮叮叮。</p>
“妙啊这个.......”</p>
整体的曲子并不压抑,而且非常有画面感。</p>
就仿佛剔着地中海武士头的小胡子倭寇,正摇头晃脑的欣赏着歌舞伎表演一般!!</p>