第三百五十一章起始?罪恶之路(五)
这一切都在梁宽的计算之内,诚然,梁宽对数据一类的东西很是纠结,但只要这样的数据与战斗相互结合,梁宽甚至不需要花费时间去思考,身边便会准确的执行命令。
正如方才那般,撞退对方一步,不过是为了在最短的时间内,消除掉这个恶魔术士最多的战斗力,甚至将其直接击杀。
那样的距离,配合着这样的姿势,正好可以让这些镰刀不断的斜着劈开对方的头颅。
三倍的弱点伤害放大效果,让其脆弱的脑袋完全承受不住,直接被切割了下来……那可是在极短的时间内,连续数次劈砍之后产生的效果。
加上本来布衣职业的物理防御就弱得可怜,这名恶魔术士直接成为了一个被切掉了半块头颅的雕像。
随后,恶魔术士体内的高压,让头部的血浆以最疯狂的速度向外**,并成功的将他颅内那些白花花的东西渲染成血红色……
残酷而血腥的场面,一时间,全部的声音都消失了。
在玩家们的心底甚至并不反对这样的血腥,反而,以为血腥的场面让这些人言不由衷的心生出一股强烈的颤栗。
这样发自灵魂的颤栗并非恐惧,虽然也有那么一部分,但更多的却是对未来的期盼……他们也想用这样的方法给那些胆敢在自己头上撒野人带来审判……这就是人心。
不存在是否承受得了,这就是人多的优势。
曾几何时,因为迫于世界的压力,《信仰》的拟真在血腥度上遭遇了最大的打击。
任何一个国家的人都反对这样的血腥,特别是那些到处准备找茬的政客,当然,像梁宽这样的人除外。
这让盛龙网络难以承受,于是,经过一系列的现实调查之后,盛龙网络选择了温水煮青蛙这么一个游戏。
《信仰》的血腥度从一开始的模糊化,慢慢的出现丝丝血腥感。
这样的改变玩家们在第一时间就感觉到了,一开始的时候,无论是刀劈剑斩,给怪物留下的除了一条血痕之外,仅仅只是象征性的飘点血花。
随后,经过第一次系统更新的《信仰》,在血腥度上得到了一定的开发。
至少,他已经模拟出了怪物被斩首、腰斩、断肢之类的伤势,血腥度得到了一定的扩张。
这样额改变让大多数玩家由衷的感觉到一阵兴奋,这也难怪,这是一个病态的时代。
绝大多数玩家的亲人,在十年的战争中,或多或少的被杀害,心理得不到有效排解的人们,曾经反抗过……
但这样的社会,这样的战争,让那些抗议的声音消失的无影无踪。
在这个残酷的时代,他们只强制压抑着自己的复仇心理和反抗心理。
这也是为何战争结束之后,平民犯罪的几率成直线飞涨的最大元凶。
而《信仰》这样的改变,让那些心理压力得不到有效排解的人们,获得了一丝病态的报复感。心理压力在不知不觉间,得到了有效的排解,无论是男人还是女人。