甚至,因为电子游戏的价格,许多玩家想要买正版游戏也买不起。
前面说到中国家庭的年均可支配收入不过千元左右,一款中国国产厂商出品的电脑游戏,售价就要三位数起。
这样的价格,能够买出去很多就有鬼了。
也因为此,日后会出现一个厂商,一个游戏制作人,在《大众软件》这个杂志上打出了二十八元正版计划。
这个计划看起来很美妙不是么?
但是,这个计划的第一款游戏,却是《血狮》。
是一款在中国单机游戏界,号称可与《et外星人》想比拟的游戏。
这些半死不活的单机游戏厂商,过着朝不保夕日子的单机游戏厂商,看到了《石器时代》的情况,或许已经开始模仿起了《石器时代》。
如果《石器时代》没有任何变化,如果万户不制作新的网络游戏。
面对这些单机游戏厂商转变制作网络游戏的浪潮,产生的网络游戏井喷,万户很可能就会失去整个网络游戏时代。
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这是高桥的想法,与万户所在做的事情。
前面说到中国似乎唯一靠谱的游戏平台,只有电脑平台。
但事实上,或许并非如此。
中国还有一个电子游戏平台,保有量比电脑多了许多。
对了!你没猜错!
这个游戏平台就是红白机兼容机。
最起码两千万台的保有量,每天都还在继续增长的保有量。
这对于许多电子游戏厂商来说,也是一个非常好的平台啊。
在这样一个平台上制作游戏,似乎也不是一个坏选择。
不过,由于缺乏一个统一的游戏发行商。
所以,一款游戏制作完成,这么发行都各凭本事各显神通。
准备给红白机兼容机制作电子游戏的厂商,基本上都是以前对红白机游戏进行破解的厂商。
由于红白机在曰本乃至在全世界的退出主流市场,国外的电子游戏厂商不再制作新的红白机游戏了。
因此,破解这件事情也就做不了了。
为了活下去,他们最开始对游戏进行汉化。
像是《魂斗罗》这类比较好汉化,文字很少的游戏最开始汉化。
渐渐地,像是《勇者斗恶龙》这样的游戏,才开始汉化推出市场。
要知道,汉化《魂斗罗》还不算难,汉化《勇者斗恶龙》就很难了。
《勇者斗恶龙》这样的游戏,看上去都是各种假名,说是为了照顾低年龄的玩家。实际上是字库不支持显示汉字。
再说了,昂贵的容量也不可能放下一个汉字字库。
山寨厂商最终可以汉化《勇者斗恶龙》,还是因为他们自己制作了字库。
为什么他们能做,是因为锁着时间的推移,内存的价格已经下降了很多,可以做到内置字库了。
在经过了汉化的锻炼后,他们就开始自己制作各种换皮游戏,各种原创游戏。
其中,最出名的游戏厂商,大概就是外星科技了。