第九十八章 告吹(1 / 2)

玩家之心 月雨白 0 字 2022-01-03

 虽然企业家门都有气愤,但是气氛气愤也就ん像是哈德森封杀高桥那种事情反倒是没有在发生过了。

也不是他们不想做,而是制作电子游戏还真是个无本的买卖。除了任天堂收的权利金非常多以外,其它基本不需要钱。

既然这个行业就是一个轻资产的行业,大家也都不想都像哈德森那样,如果那样招新可就麻烦了。

再说,他们头疼的反倒不是那些“叛逃”的社员,而是惹你他那天那个和这个巨无霸。

作为家用电及的第一,任天堂真的是为所欲为。

他们说你必须付钱审核游戏,就付钱审核。

他们说你必须提前支付制作卡带的金钱,你就必须支付。

他们说内存涨价了,所以你要补资也就必须要补。

他们说分成要五五分成,就必须五五分成。

原本大家以为是责权相等,收益和风险都是一样的。但是任天堂这样做,却完全把风险转嫁到了第三方上,而制作游戏的主要利润,却是任天堂的。

不要以为任天堂能够成为曰本市值第一的企业,是因为任天堂那不过数千名的员工。

任天堂对于在自家平台上发布的游戏,抽成高达百分之五十,又不承担风险,可以说是旱涝保收。

而除了这百分之五十的分成税,还有各种隐性的费用。

就像是卡带的制作费用,它并不是透明的,任天堂说涨价就涨价,你必须就得补钱。

哪怕真的按照市场价来,内存市场最大的客户就是任天堂,任天堂一家能够吃掉全世界基本上八成的内存产能。,

在这样的情况下,还不是任天堂说涨价就涨价。

自古面对暴君就有造反,选择造反的游戏厂商也不是一家,而是一批一批犹如雨后春岁一般的出现。

但是春笋虽然娇嫩可爱,但是力量却也弱小。

铁打的平台流水的第三方。

绝大多数第三方离开了任天堂的平台之后每况愈下,而任天堂选中的小企业,则能够在短短时间内崛起。

直到出现第一个变数——万户。

万户这家企业从未与任天堂正面交锋过,家用机市场他们几乎从来都没有打算加入混战。

但就是这样的旁敲侧击,却让任天堂吃了不小的亏。

因此,任天堂一直以来也把万户当做是心头大患。

其它厂商见万户的方法有效也想学,但是却学不来。

没有别的原因,是万户的路子太野了。

创意在电子游戏行业很重要,但是却并不那么容易触发。

像是万户这样能够不断的制作出好游戏,新奇的游戏,也不是一件容易的事情。

一般一家厂商擅长制作什么游戏,就擅长制作什么游戏了。

像是万户或者说任天堂这样让它们做任何一个游戏类型都不会差,甚至会非常好玩的公司真的不多。

因此,许多造反不能的厂家,最后还是迫于生存的压力,回到了任天堂的麾下。

虽然日子很艰难,但是还能过不是。

这也是为什么红白机到最后一款游戏《冒险岛4》出完的时候,一共有一千三百余款的游戏的原因。

哪怕其中大部分都是庸品,但是只要有那么百分之一好玩,也有数十款。