因此,他们也就误以为国内的游戏,都是国内的游戏厂商原创的。甚至诞生了一种大韩民族就是高贵的种族的这种错误的想法和认知。
不过,这也是没办法的事情。
一方面是见识不够,另一方面则又是必然。
大韩民国的建立基础是一个现代的民族主义国家。
维系民族主义国家的基础是历史文化,因此韩国抛弃了汉字,全面的采用了表音的韩文。
这造成的后果一是后人除非是专门的学者,很难看明白韩国古代的文献,因为都是汉字书写。
另一方面则是因为表音,大量的同声词出现。
像是韩国某任总统用于祭天的邮轮,就有“岁月号”和“世越号”两种说法。
但是他们要保证一个民族国家的独立,就必须这样做。
为什么呢?
因为不这样做,朝鲜半岛这样一个在欧洲虽然不小,但是在亚洲却只能称得上是弹丸之地的国家,怎么能禁得住中国文化的冲击。
经过中国文化的冲击,就会产生对于中国的向心力,凝聚力。
怕不是用不了多久,朝鲜半岛就会变成中国不可分割的一部分。
越南的情况同样也是如此,通过更改文字来消除对于中华文明的向心力。
甚至,这两个国家和地区在二十世纪中期的时候,和中国的关系都还是剪不断理还乱的。
有出身于这些地方的人,到了中国成为了高级官员。在建国的时候,国家还让他们选择是继续留在中国还是回到他们的祖国效力。
但是,这样强行建立民族主义国家,一个后果就是这个国家基本与之前的历史绝缘了。
也就是没有文化自信了。
而为了维持民族自豪感,就必须营造出一种文化自信的感觉。
因此,什么都是韩国的这种说法,就渐渐地流传开了。
他们也很无奈,也没有办法,只能这样去做。
而韩国的电子游戏产业,虽然仅仅靠着千万级别的消费市场,但是因为事实上的垄断,以及韩国人民收入水平的大幅度提高,还是在很短的时间内,就达到了一个很可观的数字。
甚至在全世界电子游戏消费国里能够排到前十甚至是前五。
韩国的山寨游戏开发商们有钱了,玩家的水平也开始慢慢提升,他们当然也要开始提升自己的水平了。
不过,国内的人才还是少了一点。
而曰本人又不太好挖,再说了韩国与曰本在近代也是血仇,因此他们就将目光放在了欧美的制作人身上。
他们通过重金邀请了欧美的过气游戏制作人来到韩国工作。
而那些已经过气的制作人,则将这里当做养老地,并且还向原先的圈子里传达着人傻钱多速来的消息。
日后韩国蓝洞能够邀请到《大逃杀》玩法的创始人制作《绝地求生:大逃杀》也有这个历史因素在内。
而高桥现在看的,就是已经加入到韩国游戏公司的欧美游戏人,到底在参与什么项目,制作什么游戏。