听到系统的解释,封寒先是一愣,但是随后就明白了,这应该也是这次改变,系统赋予玩家的新能力!</p>
毕竟,对于游戏的了解,还有谁比系统更清楚呢?</p>
所以,系统如此做,也只是给玩家一些方便而已!</p>
不过,一些隐秘的东西,封寒不认为系统也会告诉玩家!</p>
于是,封寒又想到关于攻防属性的问题,心中再次询问:“那么实际的攻防属性如何换算?”</p>
“力量、根骨决定修士的实际攻击能力,一点力量相当于一点攻击力,每点战力值提升百分之一的攻击力!</p>
防御,抵抗也是如此,属性相生相克,攻击伤害翻倍!</p>
意念攻击抵抗能力,都和意念值有关,同样每点战力提升百分之一的伤害抵抗能力!”</p>
“那么攻防属性是否和属性的实用值有关?”</p>
“属性的实用值,关系到实际伤害抵抗能力,基本属性资质相对的只是,最大伤害抵抗能力,战斗中具体的伤害抵抗能力根据属性的实用值而定,有几率爆发最大值!”</p>
“那么实用值,如何知道有多少?”</p>
“属性实用值,在没有达到百分之百开启条件下,不显示具体数值!”</p>
听到系统的解释,封寒微微有些失望,随后有想到这次开启战力值的事情,封寒不由疑惑的问道:“那么这次战力值开启的条件是什么?”</p>
“战力加成力量达到一百点!”</p>
封寒明白了,应该就是这次吸收杀气的关系,杀气值达到了一百点!</p>
不过一想到,杀气转换杀气值的汇率却是无比蛋疼,杀气和杀气值,有区别么?</p>
竟然还存在对比,万点杀气,才能转换一点杀气值!</p>
于是继续询问了一句!</p>
“杀气乃是元气的一种,所以杀气的的存在和元气类似,可以提升修为,同样杀气转化为杀气力量,杀气值就是杀气力量的体现,杀气转化为杀气力量,转换率一万比一!”</p>
这下封寒明白了,杀气值并不是杀气,而是杀气力量,一种新出先的属性,杀气形成的力量,对此,封寒以为,应该是杀气本源带来的能力!</p>
就在系统的声音刚落下,又是一道系统公告响起,仿佛是专门响应封寒开启战力系统一般!</p>
“天道酬勤,异界之人昊辰,力量实用属性完成度百分之百,天道赐予昊辰其中一种没有达到50点的战斗属性增长到50点,使用属性并且自动形成是用数值!并奖励,铸造锤,昊天锤一柄,提升百分之百的炼器成功率,另外超过三天没有实用昊天锤炼器,昊天锤自动收回!”</p>
‘什么叫瞌睡来了送枕头,这就是啊,刚想实用数值的问题,就有人开启了,不过这个昊辰的名字怎么这么熟悉呢?好像在希望中听过!不过从系统的奖励来看,这货应该是个打铁的,难怪可以将力量锻炼出来!’</p>
随后封寒仔细思索,突然想到这个名字不正式希望中,同为五帝的天帝的名字么?</p>
在希望中他们一般都是以称谓相称,所以封寒一时没有想到,不过同为五帝的昊辰竟然做了打铁的,这就有些不可思议了!</p>
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当然也有可能,他这是为了锻炼属性的实用值!</p>
不过以后遇到他,就有话谈了,希望中的五帝,竟然在这里打铁,多有意思的新闻!</p>
如此,想着,封寒嘴角挂起一个戏谑的笑容,随后观察起自己的属性来!</p>
在根骨,力量,速度和意念的后面都有了一个百分比,封寒的根骨后面显示百分之九十,力量后面百分之七十五,魔念的实用值毫无疑问是百分之百!</p>
至于速度,后面却是数值的显示着一个深红色的问号!</p>
对此,封寒也明白,应该是因为极速的关系,根本不好计算,而且极速就是没有终点,如何来统计实用值呢!</p>
对此封寒并没有过多去想,而是计算了一下自己基本的属性!</p>
力量7点,实用值就是7乘以,百分值七十五,等于54,在加上战力值的加成那么就是11.4的伤害属性!</p>
根骨78点,实用值就是78乘以,百分之九十,然后加上战力值百分之一百一的战力加成,最后实际的抵抗能力是147.4!</p>
魔念80点,最后的实际伤害抵抗能力是168点,是三项属性最高的!</p>
至于速度封寒认为应该没有办法计算,而且这个游戏都是自身在战斗,所以闪避能力,真实的移动速度,都在自己的掌握!</p>
所以,战斗属性除了伤害能力外,根骨对封寒来说可有可无,魔念作用也比根骨大不了多少!</p>
当然除非一些特定的情况,比如渡劫的时候,速度根本没用!</p>
若是战斗中,速度的作用还是极大的,而且只要速度够快,别人攻击无法锁定,就算锁定,也跟不上自己闪避的节奏,所以对封寒来说,这些属性根本就是可有可无,当然除了力量以外!</p>
所以封寒认为,伤害抵抗在这个游戏,并不能说明玩家的全部战力!</p>
当然,速度相差不大的情况下,伤害抵抗能力就很有必要了!</p>
向封寒这样,拥有极速的存在,也只是唯一,而且其他玩家的属性,差异又能有多大呢?</p>
所以对于普通的玩家来说,决定性的还是力量和根骨!</p>